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【AfterEffects】ふんわりとした質感の作り方

霞かかったような、回想シーンのような、夢の中にいるような、ウェディングムービーで見るような。そんな「ふわっと」「もわん」とした柔らかな質感の作り方を書いていきます!※この記事ではフラクタルノイズは使いません。 ↑この動画...
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【AfterEffects】小さいサイズの映像をディテールを保持しながら大きいサイズにする

やりたいこと 1280×720の映像を3840×2160(4K)に拡大したい。 ディテールを保持したまま拡大したい。 環境 OS:Windows10Software:Adobe AfterEffects...
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【AfterEffects】ペンで描いたような線画にする

鉛筆やペンで描いたような線画にする方法は、「カートゥーン」のエッジを使用する方法と、「輪郭検出」があります。それぞれ、作りたい映像によって使い分けをしていくのですが、カートゥーンと輪郭検出、それぞれのエフェクトを使用して、どのように線画を...
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【AfterEffects】プロジェクトの色深度の変更方法

地味だけどエフェクトによっては致命的な「色深度」です。特に、多用するグローではこの設定が異なるだけで、再現が目で見てわかるほどに異なります。 色深度とは 色深度とは、1つのピクセルで再現できる色の数を表したもので、単位はbpc...
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【AfterEffects】グラデーションのバンディングを防ぐ方法

バンディングとは カラー バンディングは、デジタル イメージのポスタリゼーションの微妙な形態であり、各ピクセルの色が最も近いデジタル カラー レベルに丸められることによって発生します。ポスタリゼーションは芸術的な効果を得るためによく...
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【AfterEffects】オートトレースでマスクパスを取得する方法

楕円や長方形など単純なマスクパスはシェイプツールやペンツールで簡単に生成できますが、フラクタルノイズのような複雑な形状のマスクパスを取得するのは非常に大変だと思います。そんな時はオートトレース機能を使いましょう!マスクパスの取得方法の備忘...
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【AfterEffects】無料プラグインSaberを使ったネオンなテキストアニメーション

今回作ったのはこちら! Video Copilot社の無料プラグインSaberを使って、ネオンチックなテキストの作り方を書いていきます! 環境 OS:Windows10Software:Adobe After...
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【AfterEffects】アニメーターの追加”だけ”で「手前から出てくる文字」を作る

AfterEffectsに標準装備のテキスト「アニメーター」機能を使うだけで、テキストに動きを持たせる事ができます。 過去記事では、ウィグルやバウンスを紹介しました↓ 今回は、このような手前から出てくる...
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【AfterEffects】Element3Dに任意のEnvironmentを適用する

Element3Dには、デフォルトでEnvironmentパターンがいくつか用意されております。今回は、実写合成する際にエフェクトをかけずとも3Dモデルが馴染んでくれるようにEnvironmentを任意のものに設定する方法を備忘録として残...
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【AfterEffects】Google Earth Studioを使って地図移動の動画を作ってみる

Google Earth Studioは、衛星画像と3Dデータを使ったブラウザー上で機能するアニメーションツールです。 Google Earth Studio: Google Earth Studioでどのような映像が出来るか...
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