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【Element3D】手前から出現するアニメーションの付け方

下記の記事で作成した境界線付きテキストに手前から出現するアニメーションを付帯していこうと思います。Element3Dに備わっているAnimation Engineで簡単に実装できます♪ 境界線付きテキストの作り方はこちらの記事をご参照くださ...
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【Element3D】境界線(枠線)付きテキストの作成方法

Element3Dを使った、境界線付きテキストの作成方法について綴ります。 結論から申し上げると、Group Folder内のテキストを複製して、別のマテリアルを付帯すると境界線付きテキストが出来ます! それでは早速レッツゴー! 環境 OS...
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【AfterEffects】Element3Dのマット作成でオブジェクトの重なりを制御する

2Dの映像素材をElement3Dの空間と合成したとき、3Dオブジェクトと2D素材が重なった際に2Dが手前に表示されます。 文章では表現し難いので、キャプチャで説明いたします。 今回の映像では、Element3Dで空間とオブジェクトを作成し...
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【Blender×Element3D】Blenderで作成したテクスチャをElement3Dで読み込む方法

以前の記事で、Blenderで作成したモデルをCinema4dを経由してElement3Dに取り込むという内容を紹介しました。簡易なモデル且つ、単色の場合は上記方法でも手間ではないのですが、バンプの質感や複雑な色味をそのままElement3...
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【AfterEffects】Element3Dに任意のEnvironmentを適用する

Element3Dには、デフォルトでEnvironmentパターンがいくつか用意されております。今回は、実写合成する際にエフェクトをかけずとも3Dモデルが馴染んでくれるようにEnvironmentを任意のものに設定する方法を備忘録として残し...
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【Blender×AfterEffects×Element3D】Blenderで作成したモデルをElement3Dを使ってAfterEffects上で操作する

2021年ブラックフライデーセールでVideo Conpilot社のElement3Dを購入したので、色々遊んでみたいと思いBlenderとの連携を試してみました。AfterEffectsの中にはCinema4Dが入っていますがフル機能版は...