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【AfterEffects】グラデーションのバンディングを防ぐ方法

バンディングとは カラー バンディングは、デジタル イメージのポスタリゼーションの微妙な形態であり、各ピクセルの色が最も近いデジタル カラー レベルに丸められることによって発生します。ポスタリゼーションは芸術的な効果を得るためによく行われま...
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【AfterEffects】オートトレースでマスクパスを取得する方法

楕円や長方形など単純なマスクパスはシェイプツールやペンツールで簡単に生成できますが、フラクタルノイズのような複雑な形状のマスクパスを取得するのは非常に大変だと思います。そんな時はオートトレース機能を使いましょう!マスクパスの取得方法の備忘録...
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【Illustrator】ブレンド機能とラフ効果で”もふもふ”を再現する

ブレンド機能の応用方法にこんなことが出来るんですね!目から鱗!ということで、今回はもふもふの制作過程をご紹介します。 環境 OS:Windows10Software:Adobe Illustrator v26.3.1 ブレンドする ブレンド...
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【Illustrator】3Dの「膨張」でぷっくりオブジェを作成する

イラレの3D機能の「膨張」で、ぷっくりとしたオブジェを作ってみました。一味違った表現をしたい時に、使えるかも!です。 最初に、3D機能でシャドウを落とす時、マシーンに負荷がかかります(笑)何度かイラレが落ちちゃったので、シャドウは断念しまし...
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【Photoshop】レイヤースタイルの登録方法と読み込み方法

Photoshopでいい感じのスタイル効果が作れた!と思ったら、登録して他のプロジェクトでも使い回ししましょう!テロップのデザインなど、Photoshopのプロジェクトごとに再作成するのって面倒臭いですよね。同じプロジェクトであれば、レイヤ...
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【Illustrator】ブレンド機能で波を作る

前回は、ブレンド機能でブラインドを作成してメッシュを作成し、メッシュの接点を動かすことで波を作成しましたが、今回は、ブレンド機能一本でこのような波を作る方法を記載します! ブレンド機能とメッシュで波を作る方法は、こちらをご参照ください。 ブ...
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【Illustrator】フリーグラデーション+メッシュグラデーション+ブレンド機能を使ってみる②

前の記事では、フリーグラデーションとメッシュグラデーションを使ってシャボン玉を作りました。今回は、ブレンド機能とメッシュで波を作ってみたいと思います。 前の記事はこちら↓ 環境 OS:Windows10Software:Adobe illu...
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【Illustrator】フリーグラデーション+メッシュグラデーション+ブレンド機能を使ってみる①

ブレンド機能は以前に紹介しましたが、今回は、フリーグラデーションとメッシュを使って、このような絵を作っていく過程をご紹介します! ブレンド機能を使用した3Dペイントぽい作品の作り方は、こちらの記事をご参照下さい。 そのほかにもイラレには3D...
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【Premiere Pro】HDR(ハイダイナミックレンジ)で撮影された映像の色が変わってしまう-リカバリー方法-

お仕事で、iphoneで撮影されたMOV素材をPremireProに読み込ませたところ、色が変わる、白っぽくなるといった現象にぶち当たりました。エフェクトかけていないのになぜ色が変わるのだ?!しかも、他のiphone撮影映像では色が変わらな...
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【AfterEffects】無料プラグインSaberを使ったネオンなテキストアニメーション

今回作ったのはこちら! Video Copilot社の無料プラグインSaberを使って、ネオンチックなテキストの作り方を書いていきます! 環境 OS:Windows10Software:Adobe AfterEffects v22.2plu...