Blender

【Blender】物理演算リジッドボディをベイクする方法

背景Blender上で作成した3Dモデル・マテリアル・アニメーションを書き出したファイルを、Webブラウザ上で再現するといった実験を行いました。いざ、Webブラウザー上で再現してみるも、物理演算のアニ...
Blender

【Premiere Pro】連続画像をまとめて読み込んでひとつの動画にする方法

Blenderで物理演算処理を施したアニメーションのレンダリングをしておりまして、、、、これがかなり重く、、、やっとレンダリング終わった!よし!映像の確認をしよう^^♪と、浮かれていたのもつかの間。。...
Aero

【Aero】Blenderで作成した3DモデルをAR(拡張現実)に表示させる~PhotoshopもARに?!~

やってみたかったことのひとつです!Blenderで作成した3Dモデルを使って、ARで遊んでみました。記事中では、手っ取り早く実験ができるよう、Blenderのアイドル!スザンヌちゃんを使っております。...
Blender

【Blender】ショートカット

Blenderのショートカットをまとめた備忘録記事になります。ショートカットを覚える度に更新して参りますm(__)mBlenderの”これどうやったっけ?”などなど躓いたレポートはこちらの記事で綴って...
Photoshop

【Photoshop】グリーンバックの反射を削除する

グリーンバックは切り抜きやすいので便利ですが、反射して緑が乗ってしまいます。反射した緑を除去する方法を2つ説明させていただきます。使用している写真は、AdobeStockを利用しております。切り抜き被...
Blender

【Blender×Element3D】Blenderで作成したモデルをElement3Dに読み込む方法-パート2-

以前の記事でobjファイルで書き出すと、Element3Dで読み込めるという話をさせていただきました。しかしながら、マテリアルが全て白になるため、再度マテリアルの設定をElement3D上で行わなけれ...
Blender

【Blender】躓きレポート

Blender初学者が躓いた事や、どうやるんだっけ?といったような事を更新していきます。こちらの記事は、躓く度に更新されていきます(笑)ショートカットはこちらの記事をご参照下さい↓言語設定の変更メニュ...
Photoshop

【Photoshop】背景と合成対象を馴染ませる

背景と被写体の合成は色々な場面で使う事が多いと思います。今回は、任意に馴染ませる方法と、簡単に馴染ませる方法2つの計3通りの方法を記載して参ります。環境OS:Windows10Software:Ado...
Illustrator

【Illustrator】3D機能を使ったくぼみ表現

以前、「3D機能を使ったタイトルグラフィック」という記事を書きました。記事の中では、AdobeCreativeStationの神回Youtubeをご紹介させていただきました。同じように、3D機能を使っ...
Photoshop

【Photoshop】被写体に風景を重ねる

人物に風景写真を重ねるといっきにクリエイティブ感が高まりますよね~!方法は至って簡単でございますので、是非トライしてみて下さい。環境OS:Windows10Software:Adobe Photosh...
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