Premiere Pro

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【PremierePro】HSLセカンダリで特定の色を変更する

Lumetriカラーのカーブにある色相vs色相と似た機能で、HSLセカンダリがあります。HSLセカンダリでは、H(色相)、S(彩度)、L(輝度)の3つのパラメータに基づいて指定色域に変更を加えることが...
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【PremierePro】Adobe Captureを使ったLookの作成と適用

Adobeが提供している無料モバイルアプリ「Adobe Capture」にはPremiereProで使えるLook作成機能が備わっていると知りました。以前の記事では、Captureでカラーテーマを作成...
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【PremierePro】「色相/彩度カーブ」で任意の領域を調整する

PremiereProのカラーコレクション/カラーグレーディングの記事の中で、RGBカーブに触れました。本記事では、RGBカーブと同パネル内にある「色相/彩度カーブ」がどのような処理を返すか?の補足記...
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【PremierePro】色補正/カラーグレーディング

PremiereProでの色調補正についてまとめてみました。目視でのLumetri調整ではなく(ところどころ目視で確認しますが)、スコープを参照しながら色補正を行っていく方法です。Logデータの素材を...
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【Premiere Pro】キャプション翻訳を使った複数言語のテロップ入れ

生成拡張のリリースと共に、実装された「キャプション翻訳」機能。この機能、非常に有難い!!!!!!!!!!!!!!!!!というのも、クライアントさまから「海外向けにもアピールしたいから、英語の字幕を追加...
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【Premiere Pro】生成拡張キタ――!いじってみる

β版で試験運用されていた生成拡張が2025年4月のアプデで本番環境にリリースされました!これから更に進化を遂げていく機能ではあるものの、現時点でどのくらい使えそうか、レビュー記事になります。環境OS:...
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【PremierePro】ローパスを使ったBGMのフェードアウト

今まで、BGMの切り替えやフェードアウトには、クロスフェードなど単純に音量を徐々に下げていくという手法をとっていました。これだけでも不満はありませんが、もっと違う手法もないかな?表現の引き出しを広げた...
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【Premiere Pro】音声のラウドネスを均すコンプレッサー「ダイナミック」エフェクトの使い方

長尺対談音声の整音にて、下記のような3つの課題を一度に解決したい!というケースにあたりました。ピンマイクへの入り込みは避けようがないので、収音の段階である程度ラウドネスを下げるか…試行錯誤の繰り返しで...
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【Premiere Pro】オーディオのフェードが直感的になった!

Premiere Pro2024年5月のアップデートで、UIが変更され配色に慣れない今日この頃ですが(環境設定でラベルは変更できます)このアップデートでオーディオまわりが強化されました!Adobeリリ...
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【PremierePro】AdobeSensei~モーフカット・カラーマッチ・自動ダッキング・シーン編集の検出~

PremiereProを使用する頻度が高くなってきたので、改めて機能の勉強をしようとAdobeのサイトを漁っていたところ、知らない機能がいくつか存在していることに気が付きました!今まで、アナログで時間...
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