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【Photoshop】手持ちの写真でHDRI画像を作ってみる

今回の目的は、手持ちの写真でHDRI画像を作成し、AfterEffectsのアドバンス3Dで環境光として使用する。です。ただし、本記事で作る画像は360度全天球HDRIではございませんのでご了承くださいm(_)m 360度全天球は、全方向パ...
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【AfterEffects】2Dと3Dを同一コンポジション内で扱う-アドバンス3D-

前回記事では、Blenderでモデリングした3DデータをAfterEffectsに読み込む実験について記載しました。本記事では、インポートした3Dデータと平面2Dを同一コンポジション内で扱い、相互運用性を試してみる内容となります。 Blen...
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【Blender×AfterEffects】Blenderでモデリングした3DをAfterEffectsのアドバンス3Dで読み込む

ついに来ましたーーー!AfterEffects2024!!!パチパチパチ3Dモデルの読み込みには、外部の有料プラグイン「Element3D」を経由していましたが、ついに3DモデルをそのままAfterEffectsに読み込めるようになりました...
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【Blender】アドオン「Node Wrangler」

Node Wranglerは、ショートカットで簡単にマテリアルの設定が行えるアドオンです。多用するアドオンなので、備忘録に残しますm(__)m 環境 OS:Windows11Software:Blender v3.6 アドオンの追加 編集 ...
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【Premiere Pro】文字起こしベースの編集機能を使ってみた

Premiere Pro v23.4より文字起こしベースの編集機能が追加され、v24.1には「あー」「えー」の一括削除機能も付帯されたそうで、早速試してみました。 基本操作はAdobeのマニュアルをご参照ください。本記事では、使ってみて面白...
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【Photoshop×AfterEffects】Vanishing Pointで画像を3D空間化する

以前の記事では、PhotoshopのVanishing Point機能(注意:現Photoshopでは「消点」に名称変更されています。)を使って、壁沿いにテキストを合成する方法を紹介しました。 今回は、Photoshopの「Vanishin...
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【AfterEffects】時間ロービング

時間ロービング、AfterEffectsを始めたころに一度触れただけで、すっかりこの機能を忘れていました。。。。先日、AdobeMAX2023のライブ配信を視聴しているなかで、ヤマダイさんの登壇コーナーにて「Aeの速度」をご説明されているシ...
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【Photoshop】オブジェクトに沿ってテキストを回り込みさせる方法

そろそろ年賀状のシーズンが到来してきました。会社員時代は、関係各所への年賀状作成が毎年恒例でしたが、最近でも年賀状って送っているんでしょうか?デジタルにシフトしているのかなぁと感じますが。そんな時代にあっても、たまには紙で送るってのも逆に新...
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【Blender×Illustrator】Adobe FontのパスをBlenderに読み込む

Adobe FontはPower PointなどのMicrosoft製品でも使用できるようになりますが、Blenderでは使うことができません。 Blenderでは、CドライブのWindows\Fontsを参照していますが、このフォルダ内に...
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【Photoshop】色域指定を使ったグローの作り方

以前の記事で、色域指定を使った背景の切り抜き方法をご紹介しました。今回は、この色域指定を使って、グロー効果を作ってみます。光彩を適用しなくても、光彩のような表現が再現できます。 色域指定を使った切り抜き方法の過去記事はこちら↓ 今回ご紹介す...